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Visual Basic程序设计简明教程


Visual Basic程序设计简明教程

出 版 社:中国水利水电出版社

丛 书:高等院校规划教材

出版时间:2009年01月

定  价:26.00

I S B N :9787508461632

所属分类: 专业科技  >  计算机/网络  >  软件应用与开发    

标  签:高等教育教材  教材  VB  语言与开发工具  程序语言与软件开发  计算机与互联网  计算机专业  大学  教材教辅与参考书  

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TOP内容简介

《Visual Basic程序设计简明教程》是学习VisualBasic程序设计的适用教材,全书共10章。前9章较为系统地讲述了VisualBasic语言的基本语法和控制结构,介绍了窗体、控件和菜单等重要的可视化程序设计要素,讲解了编程思想和常用算法。第10章介绍了VisualBasic语言在数据库中的应用。
《Visual Basic程序设计简明教程》注重基础,强调实践,在内容讲解上采用循序渐进、逐步深入的方法,重点突出,案例取舍得当。尤其是讲解语法和编程思路时,注重界面设计与算法设计的结合,突出了VisualBasic语言的特点和优势。
《Visual Basic程序设计简明教程》适合作为高等学校本专科学生的教材,也可用作广大软件开发人员以及工程技术人员的参考用书。

TOP目录

前言

第1章 概述
1.1 程序设计语言
1.2 VB语言的特点
1.2.1 VB语言的发展概况
1.2.2 VB语言的特点
1.3 VB程序的开发环境
1.3.1 VB6.0的启动
1.3.2 集成开发环境
1.4 简单的’VB程序介绍
1.4.1 程序介绍
1.4.2 VB编程的基本概念
1.5 小结
习题

第2章 VB语言基础
2.1 数据类型
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 标识符
2.2 常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 运算符与表达式
2.3.1 算术表达式
2.3.2 字符串表达式
2.3.3 日期表达式
2.4 语句.:
2.4.1 书写规则
2.4.2 赋值语句
2.4.3 流程控制语句
2.5 窗体
2.5.1 属性
2.5.2 事件
2.5.3 方法
2.6 小结
习题

第3章 顺序结构
3.1 数据输入
3.1.1 InputBox函数
3.1.2 文本框控件
3.2 数据输出
3.2.1 标签控件
3.2.2 文本框控件
3.2.3 MsgBox函数
3.2.4 Print方法
3.3 标签
3.4 文本框
3.5 命令按钮
3.6 程序举例
3.7 小结
习题

第4章 选择结构
4.1 关系表达式
4.1.1 关系运算符
4.1.2 关系表达式
4.2 逻辑表达式
4.2.1 逻辑运算符
4.2.2 逻辑表达式
4.3 If语句
4.3.1 If-Else结构
4.3.2 If结构
4.3.3 ElseIf结构
4.3.4 If语句的嵌套
4.3.5 IIf函数
4.4 SelectCase语句
4.5 框架
4.6 单选按钮
4.7 复选框
4.8 程序举例
4.9 小结
习题

第5章 循环结构
5.1 While语句
5.2 Do-Loop语句
5.3 For-Next语句
5.4 流程转向语句
5.4.1 Exit语句
5.4.2 Goto语句
5.5 循环嵌套
5.6 循环算法
5.6.1 穷举法
5.6.2 迭代法
5.7 图片框
5.8 图像框
5.9 计时器
5.10 程序举例
5.11 小结
习题

第6章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 数组元素的引用
6.1.3 数组的处理
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组的处理
6.3 动态数组
6.4 控件数组
6.5 自定义类型
6.6 字符串的处理
6.7 列表框
6.8 组合框
6.9 程序举例
6.10 小结
习题:

第7章 过程
7.1 概述
7.2 子过程
7.2.1 子过程的定义
7.2.2 子过程的调用
7.3 函数过程
7.3.1 函数过程的定义
7.3.2 函数过程的调用
7.4 事件过程
7.5 参数传递的方式
7.5.1 传值
7.5.2 传引用
7.5.3 传数组
7.6 嵌套调用与递归调用
7.6.1 嵌套调用
7.6.2 递归调用
7.7 作用域与生存期
7.7.1 作用域
7.7.2 生存期
7.8 滚动条
7.9 直线和形状
7.9.1 直线
7.9.2 形状
7.10 程序举例
7.11 小结
习题

第8章 界面设计
8.1 对话框
8.1.1 通用对话框
8.1.2 自定义对话框
8.2 菜单
8.2.1 下拉式菜单
8.2.2 弹出式菜单
8.3 多重窗体
8.3.1 窗体添加和启动
8.3.2 窗体操作
8.4 ActiveX控件
8.4..1 进度条
8.4..2 选项卡
8.4.3 列表视图
8.4.4 树形视图
8.4.5 Animation控件
8.5 小结
习题

第9章 文件
9.1 概述
9.2 文件打开与关闭
9.2.1 文件打开
9.2.2 文件关闭
9.3 文件读写
9.3.1 顺序文件
9.3.2 随机文件
9.4 文件操作
9.4.1 文件操作语句
9.4.2 文件操作函数
9.5 文件系统控件
9.5.1 驱动器列表框
9.5.2 目录列表框
9.5.3 文件列表框
9.6 小结
习题

第10章 VisualBasic与数据库
10.1 概述
10.1.1 数据库
10.1.2 数据访问对象模型
10.2 数据管理器
10.2.1 创建Access格式数据库
10.2.2 数据窗体设计器
10.3 AD0数据控件
10.3.1 AD0的对象与集合
10.3.2 添加ADO
10.3.3 ADO应用
10.4 数据及数据绑定控件
10.4.1 Data控件
10.4.2 通用数据绑定控件
10.4.3 专用数据绑定控件
10.5 SQL简介
10.5.1 SQL语言的特点
10.5.2 SQL语言对数据库的操作
10.6 报表制作
10.7 程序举例
10.8 小结
习题

附录1 常用字符与ASCII码对照表
附录2 常用的内部函数

参考文献

TOP书摘

第1章 概述
计算机堪称是20世纪人类最伟大、最卓越的一项技术发明,它是人类大脑的延伸,使得人类的智慧和创造力能够充分施展。以计算机为核心的信息技术作为一种先进的生产力,已经渗透于社会的各个领域,其应用遍及世界的各个角落。计算机通过执行程序来完成各种各样的工作,由于计算机目前还不能理解人类的自然语言,因此编写程序只能借助于某种程序设计语言。
本章主要介绍程序设计语言的概念和Ⅵsual Basic:语言的特点,以及Visual Basic程序的开发环境等内容,使读者对该语言有一个初步的感性认识。1.1程序设计语言
计算机主要由硬件和软件构成,具有高速自动的操作功能和精确高效的计算能力。硬件负责执行指令和实施基本操作,它是计算机的物质基础;软件由各种程序和程序所处理的数据组成,硬件在程序的控制下,按照人们指定的要求进行工作。程序是一组有序指令的集合,由某种程序设计语言编写而成,程序设计语言是人与计算机之间进行交流的工具。
程序设计语言种类繁多,发展迅速。从其发展历史和应用特点来看,大致可以分成以下几个阶段:
(1)面向机器的程序设计语言。
早期的计算机程序都是直接用机器语言编写的。机器语言是计算机能够直接执行的二进制指令代码,每条指令都用0和1组成的序列串表示,这些指令的集合就是指令系统。用机器语言编写的程序虽然运行速度很快,但是难以记忆和理解。
进入20世纪50年代,人们开始尝试采用一些指令助记符来代替机器语言指令,由此形成了汇编语言。汇编语言主要由汇编指令构成,这些汇编指令与机器语言的二进制指令一一对应。用汇编语言编写的程序较机器语言程序容易理解和维护,但是在运行之前,必须先翻译成二进制指令代码。
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页  数:233 页

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开  本:16

正文语种:中文

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