百道网
 您现在的位置:图书 > 无师自通Dreamweaver、Fireworks、Flash网页制作(含盘)
无师自通Dreamweaver、Fireworks、Flash网页制作(含盘)


无师自通Dreamweaver、Fireworks、Flash网页制作(含盘)

作  者:星光科技 编著

出 版 社:人民邮电出版社

丛 书:无师自通

出版时间:2008年07月

定  价:24.80

I S B N :9787115180667

所属分类: 专业科技  >  计算机/网络  >  制图、图形与多媒体    

标  签:Fireworks  Dreamweaver  Flash  网页设计  图形图像、动画、多媒体与网页开发  计算机与互联网  

[查看微博评论]

分享到:

TOP内容简介

本书是“无师自通”丛书之一,针对初学者的需求,从零开始、系统全面地讲解了网页和网站的概念,以及如何利用网页三剑客(Adobe Dreamweaver CS3、Adobe Fireworks CS3和Adobe Flash CS3)制作网页、发布与上传网页等方面的基础知识、疑难问题与操作技巧。   全书共分为12章,主要内容可归纳为4个部分:第一部分为第1章至第5章,介绍了网页制作的基本概念、Dreamweaver CS3应用软件的环境需求以及安装方法,同时还介绍了使用Dreamweaver CS3创建站点、创建网页、在网页中添加各种网页元素的方法;第二部分为第6章和第7章,介绍了利用Fireworks CS3制作网页中的图形图像和简单动画的方法,同时对使用Fireworks CS3对图像或动画进行优化也做了详细的讲解;第三部分为第8章至第11章,这部分介绍了Flash CS3的矢量动画制作方法、动画优化与导出等,使用户能集这3个软件所长,制作出漂亮的、有技术内涵的网站;第四部分为第12章,以完整的实例介绍了商业网站的制作过程以及上传过程。   本书内容翔实、通俗易懂,实例丰富、步骤详细,图文并茂、以图析文,情景教学、生动有趣,版式精美、阅读轻松,双色印刷、重点突出,配套光盘、互动学习。   本书及配套多媒体光盘非常适合网页制作初学者选用,也可作为高职高专相关专业和电脑短训班的培训教材。

TOP目录

第1章 网页制作的基础知识
内容导航 1
学习要点 1
1.1 WWW概述 1
1.2 网页、浏览器、网站和网址 2
1.2.1 网页 2
1.2.2 浏览器 2
1.2.3 网站 2
1.2.4 网址 3
1.3 安装Dreamweaver CS3 3
1.4 启动Dreamweaver CS3 4
1.5 Dreamweaver CS3的操作界面 5
1.5.1 菜单栏 5
1.5.2 插入栏 6
1.5.3 文档窗口 6
1.5.4 “属性”面板 6
1.5.5 浮动面板 6
1.6 上机实践——Dreamweaver CS3的使用 6
1.6.1 面板的开启和关闭 7
1.6.2 面板位置摆放 7
本章小结 7
巩固练习 8
第2章 创建与管理站点
内容导航 9
学习要点 9
2.1 创建站点 9
2.1.1 使用向导建立站点 9
2.1.2 使用高级设置建立站点 11
2.2 创建站点文件 12
2.2.1 创建文件和文件夹 12
2.2.2 文件或文件夹的复制 13
2.2.3 编辑站点文件 13
2.2.4 设置主页 13
2.2.5 删除文件或文件夹 14
2.3 管理站点 14
2.3.1 编辑站点 15
2.3.2 复制站点 15
2.3.3 打开站点 16
2.3.4 导出和导入站点 16
2.3.5 删除站点 17
2.4 上机实践——搭建网站文件框架 17
本章小结 18
巩固练习 19
第3章 在网页中插入对象
内容导航 20
学习要点 20
3.1 在网页中插入文本对象 20
3.1.1 创建网页文本 20
3.1.2 编辑文本格式 22
3.2 在网页中插入图像对象 23
3.2.1 插入图像 23
3.2.2 设置图像属性 25
3.2.3 设置背景图像 26
3.3 在网页中插入表格对象 26
3.3.1 插入表格 26
3.3.2 设置表格属性 27
3.3.3 单元格的操作 28
3.4 在网页中插入层 29
3.4.1 插入层 29
3.4.2 设置层的属性 30
3.5 层的基本操作 31
3.5.1 插入对象 31
3.5.2 选择层 32
3.5.3 移动层 33
3.5.4 调整层的大小 33
3.5.5 改变层的可见性 33
3.6 插入其他对象 33
3.6.1 插入Flash动画 33
3.6.2 插入背景音乐 34
3.6.3 插入导航条 36
3.6.4 插入水平线 37
3.6.5 插入特殊字符 37
3.7 上机实践——布局网页 37
3.7.1 使用表格布局网页 38
3.7.2 使用层布局网页 39
本章小结 40
巩固练习 40
第4 章 插入框架、模板和库
内容导航 42
学习要点 42
4.1 创建框架和框架集 42
4.1.1 创建框架和框架集 42
4.1.2 保存框架和框架集 43
4.2 选择框架和框架集 44
4.2.1 在“框架”面板中选择框架或框架集 44
4.2.2 在文档窗口中选择框架或框架集 45
4.3 设置框架和框架集属性 45
4.3.1 设置框架属性 45
4.3.2 设置框架集属性 46
4.4 编辑框架和框架集 46
4.4.1 改变框架的大小 46
4.4.2 拆分框架 47
4.4.3 设置框架的背景颜色 47
4.5 在网页中使用模板 47
4.5.1 创建模板 47
4.5.2 创建可编辑区域 48
4.5.3 应用模板 50
4.6 在网页中使用库 51
4.6.1 创建库 51
4.6.2 应用库 51
4.6.3 修改库项目 52
4.7 上机实践——企业网站首页模板 52
本章小结 57
巩固练习 57
第5章 使用CSS
内容导航 59
学习要点 59
5.1 了解CSS 59
5.2 CSS的基本操作 60
5.2.1 创建新样式 60
5.2.2 编辑已有的CSS 61
5.3 设置CSS属性  62
5.3.1 CSS“类型”属性 62
5.3.2 CSS“背景”属性 63
5.3.3 CSS“区块”属性 63
5.3.4 CSS“方框”属性 64
5.3.5 CSS“边框”属性 64
5.3.6 CSS“列表”属性 64
5.3.7 CSS“定位”属性 65
5.3.8 CSS“扩展”属性 65
5.4 外部CSS的创建和应用 66
5.4.1 创建外部样式 66
5.4.2 链接外部样式表 67
5.4.3 导出样式以创建CSS 68
5.5 上机实践——模板和库的用法 68
5.5.1 应用CSS制作阴影文字 68
5.5.2 使用CSS为图像添加抖动效果 69
本章小结 70
巩固练习 70
第6章 Fireworks CS3快速入门
内容导航 71
学习要点 71
6.1 Fireworks CS3概述 71
6.2 Fireworks CS3的工作界面 72
6.2.1 菜单栏 72
6.2.2 工具箱 72
6.2.3 文档窗口 72
6.2.4 “属性”面板 73
6.2.5 浮动面板 73
6.3 Fireworks CS3的基本操作 73
6.3.1 创建新文档 73
6.3.2 打开和导入文档 74
6.3.3 保存文档 75
6.4 Fireworks CS3的编辑操作 75
6.4.1 编辑位图图像 75
6.4.2 编辑矢量图形 79
6.4.3 Fireworks CS3的文本输入 81
6.4.4 文本编辑 82
6.4.5 设置文本的属性 82
6.4.6 文本沿路径排列 83
6.5 创建图像切片和热区 83
6.5.1 创建切片 84
6.5.2 给切片设置超链接 84
6.5.3 创建图像热区 85
6.6 创建网页图像素材 85
6.6.1 创建网页按钮 85
6.6.2 创建导航栏 87
6.7 Fireworks CS3滤镜效果 89
6.7.1 调整图像的色阶 89
6.7.2 调整图像的亮度和对比度 89
6.7.3 图像的反转效果 90
6.7.4 模糊图像 90
6.8 上机实践——应用Styles 90
本章小结 92
巩固练习 92
第7章 Fireworks CS3动画制作
内容导航 93
学习要点 93
7.1 Fireworks CS3的动画工具 93
7.1.1 添加帧 93
7.1.2 帧的命名 94
7.1.3 设定播放间隔 94
7.1.4 复制帧 94
7.1.5 删除帧 95
7.1.6 帧的重新排序 95
7.2 制作动画 96
7.2.1 合并图像制作动画 96
7.2.2 多帧编辑 97
7.2.3 创建移动动画 98
7.2.4 编辑移动动画 100
7.2.5 补间动画 100
7.3 导出动画 101
7.3.1 设置动画循环 101
7.3.2 优化动画 102
7.3.3 设置透明度 102
7.3.4 导出动画 103
7.4 上机实践——雪花电视 104
本章小结 106
巩固练习 106
第8章 Flash CS3快速入门
内容导航 108
学习要点 108
8.1 认识Flash CS3 108
8.2 Flash CS3的安装、启动与退出 108
8.2.1 Flash CS3的安装 109
8.2.2 启动Flash CS3 110
8.2.3 退出Flash CS3 111
8.3 Flash CS3的工作界面 111
8.3.1 菜单栏 111
8.3.2 工具箱 112
8.3.3 “时间轴”面板 112
8.3.4 舞台 112
8.3.5 “属性”面板 112
8.3.6 浮动面板  112
8.4 Flash CS3的基本操作 112
8.4.1 新建Flash文档 113
8.4.2 保存Flash文档 113
8.4.3 关闭Flash文档 114
8.4.4 Flash文档的发布 114
8.5 Flash CS3的编辑操作 114
8.5.1 对象的基本操作 114
8.5.2 “任意变形”工具的操作 119
8.5.3 填充变形工具的操作 121
8.5.4 分组、层叠和对齐对象 123
8.6 上机实践——空心字 124
本章小结 125
巩固练习 125
第9章 元件、实例和库
内容导航 127
学习要点 127
9.1 元件 127
9.1.1 什么是元件 127
9.1.2 元件的类型 128
9.1.3 创建图形元件 128
9.1.4 将对象转换为图形元件 128
9.1.5 创建按钮元件 129
9.2 实例的应用 130
9.2.1 创建实例 130
9.2.2 交换元件实例 131
9.2.3 改变实例的颜色和透明度 131
9.2.4 改变实例的类型 132
9.2.5 分离实例 132
9.3 库的应用 132
9.3.1 “库”面板的组成 132
9.3.2 编辑库项目 133
9.4 上机实践——鼠标跟随效果 134
本章小结 136
巩固练习 136
第10章 时间轴、帧和图层
内容导航 137
学习要点 137
10.1 时间轴与帧 137
10.1.1 时间轴 137
10.1.2 帧 138
10.2 编辑与管理帧 138
10.2.1 创建帧 138
10.2.2 复制帧 139
10.2.3 移动帧 139
10.2.4 删除帧 140
10.2.5 转换帧 140
10.3 使用时间轴特效 140
10.3.1 添加时间轴特效 140
10.3.2 编辑时间轴特效 141
10.4 图层的基本操作 141
10.4.1 添加图层 142
10.4.2 选取图层 142
10.4.3 移动图层 142
10.4.4 复制图层 143
10.4.5 删除图层 143
10.5 改变图层的状态 143
10.5.1 显示/隐藏图层 144
10.5.2 锁定图层 144
10.5.3 轮廓模式 144
10.5.4 图层属性设置 145
10.6 图层的引导与遮罩 145
10.6.1 图层引导动画 145
10.6.2 图层遮罩动画 147
10.7 上机实践——影片加载进度条 148
本章小结 152
巩固练习 152
第11章 Flash动画制作
内容导航 153
学习要点 153
11.1 动画的基本类型 153
11.1.1 运动动画 153
11.1.2 形状动画 154
11.1.3 逐帧动画 154
11.2 创建逐帧动画 154
11.2.1 利用导入图像直接生成逐帧动画 154
11.2.2 创建文字依次出现动画 156
11.3 创建运动补间动画 158
11.4 创建形状补间动画 159
11.5 编辑与处理声音 160
11.5.1 导入声音 160
11.5.2 添加声音 160
11.5.3 编辑声音 160
11.5.4 设置声音属性 161
11.6 导入视频 162
11.7 上机实践——随机移动 164
本章小结 166
巩固练习 166
第12章 综合实例制作
内容导航 167
学习要点 167
12.1 制作商业网站 167
12.1.1 案例分析 167
12.1.2 制作要点 168
12.1.3 制作方法 168
12.2 网站发布 180
12.2.1 网站域名空间的申请与购买 180
12.2.2 网站的上传 180
本章小结 181
巩固练习 182

TOP书摘

插图:

TOP插图


插图

TOP 其它信息

装  帧:平装

页  数:182

印  次:1

版  次:1版

开  本:16

正文语种:中文

加载页面用时:100.096