游戏设计概论(第2版)(配光盘)
作 者:胡昭民 编著
出 版 社:清华大学出版社
出版时间:2008年03月
定 价:38.00
I S B N :9787302169659
所属分类: 专业科技 > 计算机/网络 > 制图、图形与多媒体  
标 签:软件工程理论 软件工程及软件方法学 计算机与互联网
本书由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写,覆盖面广,涉及游戏设计行业的各个方面,可用作游戏设计相关专业“游戏设计概论”课程的教材。
全书共分11章,第1章“游戏设计高手快易通”,第2章“游戏设计初体验”,第3章“游戏类型简介”,第4章“游戏开发工具”,第5章“游戏引擎导论”,第6章“数据结构与人工智能”,第7章“2D游戏算法”,第8章“游戏中的数学与物理算法”,第9章“3D游戏算法”,第10章“编辑工具软件与应用实例”,第11章“游戏开发团队的任务与未来”。
本书的最大特色是理论与实践并重,从对整个游戏产业的认识、游戏设计理念、游戏设计类型,到游戏程序开发工具、DirectX、OpenGL的函数库,再到数据结构、人工智能、2D算法、3D算法、数学物理规律在游戏中的应用、音效等专题,均用游戏开发项目辅助说明,非常容易理解。并通过项目剖析和概念流程图的形式来进行介绍,清晰易懂,实用性强。书中还提供若干实践专题,均来自游戏团队的真实项目,读者略加修改即可用于自己的项目。
配套光盘提供《巴冷公主》全套设计图案,珍贵难得。
第1章 游戏设计高手快易通
第2章 游戏设计初体验
第3章 游戏类型简介
第4章 游戏开发工具
第5章 游戏引擎导论
第6章 数据结构与人工智能
第7章 2D游戏算法
第8章 游戏中的数学与物理算法
第9章 3D游戏算法
第10章 编辑工具软件与应用实例
第11章 游戏开发团队的任务与未来
装 帧:平装
页 数:328
印 次:1
版 次:2版
开 本:16
正文语种:中文