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游戏设计概论(第2版)(配光盘)


游戏设计概论(第2版)(配光盘)

作  者:胡昭民 编著

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2008年03月

定  价:38.00

I S B N :9787302169659

所属分类: 专业科技  >  计算机/网络  >  制图、图形与多媒体    

标  签:软件工程理论  软件工程及软件方法学  计算机与互联网  

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TOP内容简介

本书由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写,覆盖面广,涉及游戏设计行业的各个方面,可用作游戏设计相关专业“游戏设计概论”课程的教材。   全书共分11章,第1章“游戏设计高手快易通”,第2章“游戏设计初体验”,第3章“游戏类型简介”,第4章“游戏开发工具”,第5章“游戏引擎导论”,第6章“数据结构与人工智能”,第7章“2D游戏算法”,第8章“游戏中的数学与物理算法”,第9章“3D游戏算法”,第10章“编辑工具软件与应用实例”,第11章“游戏开发团队的任务与未来”。   本书的最大特色是理论与实践并重,从对整个游戏产业的认识、游戏设计理念、游戏设计类型,到游戏程序开发工具、DirectX、OpenGL的函数库,再到数据结构、人工智能、2D算法、3D算法、数学物理规律在游戏中的应用、音效等专题,均用游戏开发项目辅助说明,非常容易理解。并通过项目剖析和概念流程图的形式来进行介绍,清晰易懂,实用性强。书中还提供若干实践专题,均来自游戏团队的真实项目,读者略加修改即可用于自己的项目。   配套光盘提供《巴冷公主》全套设计图案,珍贵难得。

TOP目录

第1章 游戏设计高手快易通
第2章 游戏设计初体验
第3章 游戏类型简介
第4章 游戏开发工具
第5章 游戏引擎导论
第6章 数据结构与人工智能
第7章 2D游戏算法
第8章 游戏中的数学与物理算法
第9章 3D游戏算法
第10章 编辑工具软件与应用实例
第11章 游戏开发团队的任务与未来

TOP书摘

TOP插图


插图
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TOP 其它信息

装  帧:平装

页  数:328

印  次:1

版  次:2版

开  本:16

正文语种:中文

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