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魔兽世界编程宝典--World of Warcraft Addons完全参考手册


魔兽世界编程宝典--World of Warcraft Addons完全参考手册

作  者:(美)怀特黑德|译者:杨柏林

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2010年06月

定  价:118.00

I S B N :9787302222392

所属分类: 专业科技  >  计算机/网络  >  制图、图形与多媒体    

标  签:计算机技术  电子电脑  程序与语言  

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TOP内容简介

    阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到Lua和XML的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第Ⅲ第Ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使WoW更加有趣。

TOP目录

  第Ⅰ部分  学习编程
第1章  关于魔兽世界的编程
第2章  探讨Lua基础知识
第3章  基本的函数和控制结构
第4章  使用表
第5章  高级函数和控制结构
第6章  Lua标准库
第7章  学习XML

  第Ⅱ部分  魔兽世界编程
第8章  魔兽世界编程概述
第9章  插件解析
第10章  在XML中创建窗体
第11章  向XML窗体中添加行为
第12章  创建您的第一个插件:CombatTracker
第13章  运用魔兽世界API
第14章  使用AddOn Studio创建基本插件

  第Ⅲ部分  高级插件技术
第15章  利用编程模板
第16章  脱离XML编写插件
第17章  使用安全模板
第18章  创建命令
第19章  用函数钩改变已有行为
第20章  创建自定义图形界面
第21章  使窗体移动
第22章  创建滚动窗体
第23章  创建下拉菜单
第24章  工具提示
第25章  使用状态标题
第26章  驱动状态改变
第27章  利用组模板创建单位窗体

  第Ⅳ部分  参考文献
第28章  API参考文献
第29章  API目录
第30章  事件参考
第31章  工具集参考

  第Ⅴ部分  附录
附录A  发布插件
附录B  利用版本控制系统跟踪历史记录
附录C  最好的代码风格
附录D  避免常见的错误
附录E  使用插件库
附录F  作者和插件社区
附录G  词汇表

TOP书摘

TOP 其它信息

页  数:870页

开  本:16

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