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软件工程(第4版)


软件工程(第4版)

作  者:(美)弗里格,(加)阿特利 著,杨卫东 译

出 版 社:人民邮电出版社

丛 书:图灵计算机科学丛书

出版时间:2010年05月

定  价:79.00

I S B N :9787115205513

所属分类: 专业科技  >  计算机/网络  >  软件应用与开发    

标  签:软件工程/开发项目管理  计算机/网络  

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TOP内容简介

  本书是软件工程领域的经典著作,国际上众多名校均采用本书作为教材。本书分为3个部分。第一部分解释为什么软件工程知识对实践者和研究者同样重要,还讨论了理解过程模型问题的必要性以及敏捷方法和精细地进行项目计划的必要性;第二部分论述开发和维护的主要步骤;第三部分主要讲述软件评估和改进。
  本书适合作为计算机相关专业软件工程课程的本科教材,也适用于介绍软件工程的概念与实践的研究生课程,期望进一步学习该领域相关知识的专业人员也可以阅读本书。

TOP目录

第1章 软件工程概述 
 1.1 什么是软件工程
  1.1.1 问题求解 
  1.1.2 软件工程师的角色是什么 
 1.2 软件工程取得了哪些进展 
 1.3 什么是好的软件 
  1.3.1 产品的质量 
  1.3.2 过程的质量 
  1.3.3 商业环境背景下的质量 
 1.4 软件工程涉及的人员 
 1.5 系统的方法 
  1.5.1 系统的要素 
  1.5.2 相互联系的系统 
 1.6 工程的方法 
  1.6.1 盖房子 
  1.6.2 构建系统 
 1.7 开发团队的成员 
 1.8 软件工程发生了多大的变化 
  1.8.1 变化的本质 
  1.8.2 软件工程的Wasserman规范 
 1.9 信息系统的例子 
 1.10 实时系统的例子 
 1.11 本章对单个开发人员的意义 
 1.12 本章对开发团队的意义 
 1.13 本章对研究人员的意义 
 1.14 学期项目 
 1.15 主要参考文献 
 1.16 练习 
第2章 过程和生命周期的建模 
 2.1 过程的含义 
 2.2 软件过程模型 
  2.2.1 瀑布模型 
  2.2.2 V模型 
  2.2.3 原型化模型 
  2.2.4 可操作规格说明 
  2.2.5 可转换模型 
  2.2.6 阶段化开发:增量和迭代 
  2.2.7 螺旋模型 
  2.2.8 敏捷方法 
 2.3 过程建模工具和技术 
  2.3.1 静态建模:Lai表示法 
  2.3.2 动态建模:系统动力学 
 2.4 实际的过程建模 
  2.4.1 Marvel的案例研究 
  2.4.2 过程建模工具和技术应该具有的特性 
 2.5 信息系统的例子 
 2.6 实时系统的例子 
 2.7 本章对单个开发人员的意义 
 2.8 本章对开发团队的意义 
 2.9 本章对研究人员的意义 
 2.10 学期项目 
 2.11 主要参考文献 
 2.12 练习 
第3章 计划和管理项目 
 3.1 跟踪项目进展 
  3.1.1 工作分解和活动图  
  3.1.2 估算完成时间   
  3.1.3 跟踪进展的工具 
 3.2 项目人员 
  3.2.1 人员角色和特性 
  3.2.2 工作风格 
  3.2.3 项目组织 
 3.3 工作量估算 
  3.3.1 专家判断 
  3.3.2 算法方法 
  3.3.3 机器学习方法 
  3.3.4 找出适合具体情形的模型 
 3.4 风险管理 
  3.4.1 什么是风险 
  3.4.2 风险管理活动 
 3.5 项目计划 
 3.6 过程模型和项目管理 
  3.6.1 注册管理 
  3.6.2 责任建模 
  3.6.3 紧密结合里程碑 
 3.7 信息系统的例子 
 3.8 实时系统的例子 
 3.9 本章对单个开发人员的意义 
 3.10 本章对开发团队的意义 
 3.11 本章对研究人员的意义 
 3.12 学期项目 
 3.13 主要参考文献 
 3.14 练习 
第4章 获取需求 
第5章 设计体系结构 
第6章 设计模块 
第7章 编写程序 
第8章 测试程序 
第9章 测试系统 
第10章 交付系统 
第11章 维护系统 
第12章 评估产品、过程和资源 
第13章 改进预测、产品、过程和资源 
第14章 软件工程的未来 
参考文献注解 
索引

TOP书摘

TOP 其它信息

装  帧:平装

页  数:547

版  次:1

开  本:16开

纸  张:胶版纸

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