让学生突然变聪明
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第一部分 总论
IDEA 1 有关创造力的误解/3
IDEA 2 到底什么是创造力呢?/5
IDEA 3 我们的基本资源/6
IDEA 4 用整个头脑来思考/8
IDEA 5 创造性思维与左右脑/10
IDEA 6 有关大脑的令人惊叹的数据/11
IDEA 7 脑电波及创造性的“α态”/12
IDEA 8 创造性态度/13
IDEA 9 多种角度看问题/15
IDEA 10 智力或者有关智力的因素/16
IDEA 11 理解力/18
IDEA 12 创造意义/20
IDEA 13 创新的阻碍/22
IDEA 14 被动性思考/23
IDEA 15 创新的氛围/25
IDEA 16 期待效应/27
IDEA 17 创新契约/29
第二部分 创建创新的氛围
IDEA 18 学习迪士尼/33
IDEA 19 目标导向和战略性思维/35
IDEA 20 主动思考与痴心妄想/36
IDEA 21 鼓励创造力/38
IDEA 22 大脑边界和思维边界/40
IDEA 23 隐喻形变/42
IDEA 24 词的变化/43
IDEA 25 元认知和创造力/44
IDEA 26 找到平衡点/46
IDEA 27 SOB的故事/47
IDEA 28 充满活力的学习/48
IDEA 29 神经层级和创造力/50
IDEA 30 表层结构和深层结构/52
IDEA 31 营造一种安全感/53
IDEA 32 3种保持安全而且兴奋的工具/55
IDEA 33 5P原则/56
IDEA 34 开发情绪化机智/58
IDEA 35 自尊和创造力/60
IDEA 36 铃声策略/61
IDEA 37 灵感和教育/63
第三部分 思考工具箱
IDEA 38 工具箱概览/68
IDEA 39 主意矩阵/70
IDEA 40 联想/72
IDEA 41 关联思考/73
IDEA 42 头脑风暴/74
IDEA 43 回形针有多少种用途?/75
IDEA 44 评估/76
IDEA 45 归纳总结/77
IDEA 46 处理模棱两可和似是而非/79
IDEA 47 假设/81
IDEA 48 背后的故事/82
IDEA 49 推论/84
IDEA 50 发明/86
IDEA 51 拟人化/87
IDEA 52 解决问题/89
IDEA 53 问题解决实例/91
IDEA 54 联系思维法/92
IDEA 55 类比法/93
IDEA 56 图像化/95
IDEA 57 顿悟问题/97
第四部分 游戏和活动:视觉文化
IDEA 58 比喻游戏/101
IDEA 59 第一印象/103
IDEA 60 观察和分辨/105
IDEA 61 语言中蕴涵的思想/107
IDEA 62 寻找线索/108
IDEA 63 高处着眼,考虑每一种可能性/109
IDEA 64 图像化实例/111
IDEA 65 克服惯性思维结论/113
IDEA 66 责任和创造力/115
IDEA 67 认知误区/117
IDEA 68 颜色法/118
IDEA 69 听觉法/119
IDEA 70 跳进来!/120
IDEA 71 变换花样使学生更投入/121
IDEA 72 语言的颜色/122
IDEA 73 感官旅程/123
第五部分 游戏和活动:组织信息
IDEA 74 宫格图像法/127
IDEA 75 运用潜意识思维工具/129
IDEA 76 方格法和知觉过滤/130
IDEA 77 宫格法的拓展运用/131
IDEA 78 十字交叉法/133
IDEA 79 又见比喻法/134
IDEA 80 利用36宫格解决问题法/135
IDEA 81 跳出固有框架限制/137
IDEA 82 三栏表格游戏/138
IDEA 83 状况评估/140
第六部分 游戏和活动:语言与想象
IDEA 84 为语句设置语境中的六个重要问题/143
IDEA 85 连接词和逻辑连接/144
IDEA 86 “在……之前”游戏/145
IDEA 87 “在……的同时”游戏/146
IDEA 88 “如果……则”游戏/147
IDEA 89 质疑/149
IDEA 90 装在盒子里的电脑/151
IDEA 91 让我们假装什么都不知道吧!/152
IDEA 92 提问课堂/154
IDEA 93 挖掘变化/155
IDEA 94 “幸运的是/不幸的是”游戏/157
IDEA 95 新缩略词法/158
IDEA 96 新记忆术/159
IDEA 97 谚语法/160
IDEA 98 “Merlin”游戏法/162
IDEA 99 十字交叉法和“Merlin”游戏/164
IDEA 100 金字塔形备忘录/165
IDEA 101 人就像洋葱/166
IDEA 102 便于学习知识的金字塔/167
IDEA 103 用于新闻报道写作的金字塔/169
IDEA 104 故事和叙事结构/170
IDEA 105 “要是……怎么样”游戏/172
IDEA 106 “要是……怎么样”的衍生游戏:星型游戏/173
IDEA 107 确定主题的“要是……怎么样”游戏/174
IDEA 108 “为什么”游戏/176
IDEA 109 “调和法”/177
IDEA 110 圆形法/178
第七部分 综合运用
IDEA 111 评价创意的四个方面/181
IDEA 112 反馈意见中的3:1原则/182
IDEA 113 其他的新图标/183
IDEA 114 从知识渊博到创意无限/185
IDEA 115 通往精通的学习之路/187
IDEA 116 教和学过程中的真实性/188
IDEA 117 灵感无处不在/189
IDEA 118 开始创造吧!/190
IDEA 119 高效学习者的几个特点/191
IDEA 120 名言集锦/192