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Visual C++.NET程序设计实用教程(21世纪普通高校计算机公共课程规划教材)


Visual C++.NET程序设计实用教程(21世纪普通高校计算机公共课程规划教材)

作  者:曾宪权 编著

出 版 社:清华大学出版社

丛 书:21世纪普通高校计算机公共课程规划教材

出版时间:2009年10月

定  价:29.50

I S B N :9787302202561

所属分类: 教育学习  >  教材  >  研究生/本科/专科教材  专业科技  >  计算机/网络  >  计算机教材与考试认证    

标  签:计算机/网络  公共课  程序设计  C C++ C# VC VC++  .NET  

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TOP内容简介

本书根据作者多年计算机程序设计课程教学和应用软件开发的经验,并借鉴其他相关教材的优点,从应用和实战的角度出发,以Visual C++.NET 2003为平台,以一个典型的宾馆管理系统的开发为主线,从全新的角度介绍了Visual C++.NET编程的相关知识。全书共分10章,第1章介绍了Visual C++.NET的集成开发环境以及开发和调试程序的知识和技巧,第2章介绍了进行Windows应用程序开发的一些基础知识,第3章通过实例介绍了菜单、工具栏以及状态栏设计的知识,第4章给出了对话框设计的步骤以及如何向对话框添加控件以实现特定任务的方法和技巧,第5章介绍了利用AD0编写数据库应用程序的知识和方法,第6章给出了图形图像和文字处理的相关知识以及编程技术,第7章和第8章分别讨论了Visual C++.NET的文档视图结构、网络编程的知识及其应用,第9章讨论了利用托管c++进行Windows应用程序开发的基础知识,第10章通过一个具体的例子说明了如何制作Windows安装程序的理论和技术。内容基本涵盖利用Visual C++.NET进行Windows程序开发的基础知识,结构清晰、案例丰富。
本书适合作为高等院校计算机及其相关专业Windows程序设计的教程,也可以作为Windows软件工程师培训教材或从事Windows下系统开发人员的参考书。
为方便教师教学和读者自学,本书配有电子教案,读者可到相应的网站下载,也可以直接与作者联系。

TOP目录

第1章 走进Visual C++.NET世界
1.1 Visual C++.NET编程基础
1.1.1 认识.NET框架
1.1.2 Visual C++.NET探秘
1.2 Visual C++.NET集成开发环境(IDE)
1.2.1 开发界面
1.2.2 解决方案资源管理器
1.2.3 对象浏览器
1.2.4 类视图
1.2.5 编辑器窗口
1.2.6 工具箱
1.2.7 服务器资源管理器
1.2.8 属性窗口
1.2.9 菜单栏和工具栏
1.3 Visual C++.NET应用程序开发过程
1.3.1 生成应用程序框架
1.3.2 在文件中添加代码
1.4 应用程序的调试
1.4.1 语法错误的修正
1.4.2 断点的设置和执行
1.4.3 查看和更改变量的值
1.5 小结
思考与练习

第2章 Windows程序设计基础
2.1 Windows编程基础
2.1.1 Windows编程基本概念
2.1.2 Windows应用程序的结构
2.1.3 Windows程序示例
2.2 MFC程序设计基础
2.2.1 MFC类库的层次结构
2.2.2 MFC定义的宏、全局函数及全局变量
2.2.3 MFC命名规则
2.3 应用程序框架
2.3.1 构架Windows应用程序框架
2.3.2 文档和视图
2.3.3 消息映射机制
2.4 综合实例——创建宾馆管理系统的框架
2.5 小结
思考与练习

第3章 菜单、工具栏和状态栏
3.1 菜单
3.1.1 Windows的菜单
3.1.2 用编辑器设计菜单
3.1.3 定义菜单项的快捷键
3.1.4 菜单创建示例程序
3.1.5 动态菜单设计
3.1.6 快捷菜单的实现
3.2 工具栏的设计和使用
3.2.1 工具栏位图
3.2.2 工具栏和命令消息
3.2.3 工具栏更新命令UI消息控制函数
3.2.4 寻找主框架窗口
3.2.5 工具栏示例程序ToolBarExample
3.3 状态栏的设计与使用
3.3.1 状态栏的定义
3.3.2 状态栏的常用操作
3.3.3 状态栏示例程序StatusBar
3.4 综合实例——宾馆管理系统菜单、工具栏和状态栏设计
3.4.1 系统功能分析
3.4.2 宾馆管理系统的菜单设计
3.4.3 宾馆管理系统的工具栏设计
3.4.4 宾馆管理系统的状态栏设计
3.5 小结
思考与练习

第4章 对话框设计和编程
4.1 对话框基础知识
4.1.1 对话框的分类
4.1.2 对话框的组成
4.1.3 对话框的创建
4.2 对话框设计——EX04.A示例程序
4.2.1 创建对话框资源
4.2.2 定义对话框类
4.2.3 对话框的实现
4.2.4 对话框程序的完善
4.2.5 对控件进行操作的一般方法
4.3 滚动条、旋转按钮和滑动条控件
4.3.1 滚动条控件
4.3.2 旋转按钮控件
4.3.3 滑动条
4.3.4 示例程序EX04B
4.4 无模式对话框
4.5 公用对话框
4.5.1 颜色选择对话框
4.5.2 字体选择对话框
4.5.3 文件对话框
4.6 综合实例——宾馆管理系统的界面设计
4.6.1 登录界面设计
4.6.2 业务管理界面设计
4.6.3 数据管理界面设计
4.6.4 菜单与设计界面的关联
4.7 小结
思考与练习

第5章 数据库编程
5.1 数据库的基础知识
5.1.1 数据库和数据库管理系统
5.1.2 结构化查询语言SQL
5.1.3 数据库访问技术
5.2 使用AD0开发数据库应用程序
5.2.1 AD0技术概述
5.2.2 ADO对象模型
5.2.3 在VisualC++.NETqp使用ADO
5.3 ADO数据库编程示例EX05A
5.4 综合实例——宾馆管理系统的实现
5.4.1 宾馆管理系统的数据库设计
5.4.2 数据库连接模块的实现
5.4.3 用户登录模块的实现
5.4.4 业务管理模块的实现
5.5 小结
思考与练习

第6章 多媒体应用程序设计
6.1 图形设备接口
6.1.1 设备环境类
6.1.2 使用GDI对象
6.1.3 坐标映射
6.1.4 与绘图有关的类和结构
6.2 常用绘图函数
6.2.1 画点与画线
6.2.2 矩形和圆角矩形
6.2.3 设置多边形填充模式
6.2.4 多边形
6.2.5 圆弧和椭圆
6.3 绘图工具
6.3.1 画笔
6.3.2 画刷
6.3.3 绘图示例EX06B
6.4 字体与文字处理
6.4.1 字体的属性
6.4.2 字体的创建
6.4.3 文本输出函数
6.4.4 文本属性控制
6.4.5 字体示例EX06C
6.5 位图
6.5.1 位图文件的格式
6.5.2 CBitmap类
6.5.3 CBitmap的使用方法
6.5.4 位图示例程序WndSnap——屏幕拷贝
6.6 综合实例——建立宾馆管理系统的启动界面
6.7 小结
思考与练习

第7章 文档视图结构
第8章 网络编程
第9章 托管C++编程
第10章 应用程序的安装和部署
参考文献

TOP书摘

插图:


2.1.1windows编程基本概念
1.窗口
窗口是windows应用程序中的一个非常重要的元素。一个Windows应用程序至少要有一个窗口,被称为主窗口。从用户的角度讲,窗口是屏幕上与一个应用程序相对应的矩形区域,是用户与应用程序之间的图形化的接口。每当用户打开一个应用程序时,应用程序就会创建并显示一个窗口;当用户操作窗口中的对象时,窗口就会做出反映;关闭主窗口时就会终止应用程序的运行;通过选择应用程序窗口,就会选择与窗口对应的应用程序。从程序员的角度讲,窗口是windows应用程序的基本操作单元,是系统管理应用程序的基本单位,是应用程序与用户之间交互的接口。应用程序的运行过程就是窗口内部、窗口与窗口之间、窗口与系统之间进行数据处理和数据交换的过程。因此,编写应用程序就是要创建一个或多个窗口,管理多个窗口之间的数据处理与交换。
一个完整的窗口具有许多特征,包括光标(鼠标进入该窗口时的形状)、图标、菜单、背景色等。产生窗口的过程类似汽车的生产过程,在生产汽车前,必须先在图纸上设计好该车型(选择搭配汽车的各个部件),并要为这种新设计好的车型起个名称,如“奔驰S600”。以后,便可以生产“奔驰S600”这款汽车了,可以按照这个型号生产若干辆汽车,同一型号的车,可以具有不同的颜色。创建一个窗口前,也必须设计好窗口(指定窗口的那些特性)。窗口的特性是由一个wNDCLASS结构体进行定义的。wNDCLASS的定义如下所示。

TOP 其它信息

装  帧:平装

页  数:313

版  次:1

开  本:16开

纸  张:胶版纸

正文语种:中文

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