本书以经典、实用的商业案例为基础,全面剖析CorelDRAW X4的软件功能和图形制作技巧,并为从事绘图和平面设计的人员提供一些实际、快捷的制作方法。
本书讲解了数十个平面设计案例,这些案例全部来自实际商业项目,皆为资深设计师的优秀作品,饱含一流的创意和设计技巧;书中从讲解实例的创意思路、到设计过程的关键步骤提示,最后通过操作步骤的详细讲解,将设计作品的创意和制作流程逐步分解;本书还配套有详细的语音视频教学光盘。
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1.1.2 CorelDRAW X4中的图像概念
在使用CorelDRAW X4进行图形绘制与设计之前,我们需要了解该软件中的一些图像概念,这样才能更好地运用它。
1.位图图像与矢量图形
计算机图形图像可以分为位图图像和矢量图形两大类型,CorelDRAW是一个矢量图形处理软件。矢量图形和位图图像有什么区别呢?下面分别进行介绍。
(1)位图图像
位图图像又称点阵图像或栅格图像,它是由许许多多的点组成的,这些点我们称之为像素(pixel)。不同颜色的像素点按照一定次序进行排列,就组成了色彩斑斓的图像。
当把位图图像放大到一定程度显示时,在计算机屏幕上就可以看到一个个方形小色块,如图1.7所示,这些色块就是组成图像的像素。位图图像就是通过记录每个像素的位置和颜色信息来保存图像的,因此图像的像素越多,每个像素的颜色信息越多,该图像文件所占磁盘空间也就越大。
由于位图图像是通过记录每个像素的方式来保存图像,所以它可以表现出图像的阴影和色彩的细微层次,从而看起来非常逼真。位图图像常用于保存图像复杂、色彩和色调变化丰富的图像,比如人物、风景照片等。通过扫描仪、数码相机获得的图像,其格式采用的都是位图图像格式。
位图图像质量与分辨率有关。当位图图像在屏幕上以较大的放大倍数显示,或以过低的分辨率打印时,都会看见锯齿状的图像边缘。因此,在制作和处理位图图像之前,应首先根据输出成品的要求,适当调整图像的分辨率。