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力量:动画速写与角色设计


力量:动画速写与角色设计

作  者:(美)马特斯 著

译  者:吴伟,王颖

出 版 社:人民邮电出版社

丛 书:“十一五”国家重点图书出版规划项目

出版时间:2009年10月

定  价:49.00

I S B N :9787115211064

所属分类: 生活  >  动漫/幽默  >  历史漫画    

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TOP内容简介

本书将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期最重要的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期就能为整个影片制造一个完美的基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,本书是首创,体现了本书专门为动画电影设计人员量身打造学习教程的思路。本书含有大量的手绘图稿,配以文字说明,非常适合读者学习参考使用。

本书对广大的动画美工的设计工作具有较高的指导意义,可作为动画设计类专业学生的教材或教辅使用,也可为有一定创作经验的动画美工设计师作为指导用书参考使用。

TOP作者简介

 

TOP目录

第1章 力量与角色 
神奇的角度 
打开思路 

第2章 空间与角色 
 有力量的形体 
空间封闭的盒子——大小等于空间深度 
位置等于空间深度 

第3章 图形与角色 
 图形的抽象 
有力量的图形 
有力量的三角形 
那个管用的“封闭盒子”回来了 
三分法 
脸部比例 

第4章 服装与角色 
 色调或明暗关系 
色彩理论 
角色设计的灵感 
富有想象力的设计 

第5章 纪实性速写与角色 
 寻找角色 
角色的布局 
建筑与角色 

第6章 动物与角色 

结语

TOP书摘

第1章 力量与角色

在本章,我们将体验一次冒险。在这个过程中,我们会把角色模型挤压到它们受力的极限。为什么要这样做呢?因为动势剧烈的造型可以帮助你定义角色。一个角色模型在它散架之前所能承受的最大力量是多少?我应该从哪个方向给造型施力?在寻找答案的过程中,我们会探索这些问题以及其他的一些问题。
我在设计角色时遵循的一条黄金法则是:角色模型必须能够按照我想塑造的主体那样工作或者运行。所以,如果它是一个人物,那么它必须符合我第一本书提到的原则。整个造型的节奏必须连贯。我对造型节奏的理解满足我的其他要求吗?
所以,作为一个形态可以变化和恢复的物体,下面图示中的箭头就是你绘画时所要参考的。每条线都是一种力量。在我的《力量——动画师应该掌握的动态生活速写》一书中,我用大量的细节讨论了力量是如何起作用的以及艺术家容易掉进的陷阱,这些陷阱会影响力量的表现。下面的图示不仅说明了抽象出来的力是如何作用的,还告诉了我们可以如何控制它。
……

TOP插图

 

TOP 其它信息

装  帧:平装

页  数:228

版  次:1

开  本:16开

纸  张:胶版纸

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