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Visual Basic程序设计/面向21世纪高职高专计算机类专业新编系列教材


Visual Basic程序设计/面向21世纪高职高专计算机类专业新编系列教材

作  者:周松林,何月顺 主编

出 版 社:武汉理工大学出版社

丛 书:面向21世纪高职高专计算机类专业新编系列教材

出版时间:2004年08月

定  价:28.00

I S B N :9787562921233

所属分类: 教育学习  >  教材  >  高职高专教材  专业科技  >  计算机/网络  >  计算机教材与考试认证    

标  签:高等教育教材  教材  VB  语言与开发工具  程序语言与软件开发  计算机与互联网  计算机与自动化  工业技术  高职高专教材  计算机专业  大学  教材教辅与参考书  

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TOP内容简介

Visual Basic是近年来得到迅速推广和应用的、面向对象的高级程序设计语言,具有可视化的特点,非常适合初学者学习程序设计。 本书针对程序设计的初学者,以实用为主,兼顾最基本的理论知识,以程序设计为主线,通过大量示例讲述Visual Basic程序设计的基本方法和应用。 全书共分12章,主要内容包括:Visual Basic程序设计概述、Visual Basic编程基础、Visual Basic程序设计语言基础、基本的控制结构、常用标准控件、数组、过程、界面设计、文件的操作、图形设计、数据库技术、其他控件及应用。 本书可作为高职高专学校各专业学生学习Visual Basic程序设计的教材,也可作为全国计算机等级考试二级Visual Basic培训教材或参考书。

TOP目录

1 visual basic程序设计概述
1.1 visual basic概述
1.1.1 visual basic的发展
1.1.2 visual basic的主要功能特点
1.1.3 visual basic的启动和退出
1.2 集成开发环境(ide)
1.2.1 visual basic 6.0主窗口
1.2.2 visual basic 6.0其他窗口
1.3 visual basic的帮助功能
1.3.1 使用msdn library查阅器
1.3.2 使用上下文相关的帮助
1.3.3 从internet上获得帮助
1.3.4 运行所提供的样例
习题

2 visual basic编程基础
2.1 可视化编程的基本概念
2.1.1 对象和类
2.1.2 属性
2.1.3 事件
2.1.4 方法
2.2 窗体和基本控件
2.2.1 对象的基本属性
2.2.2 窗体
2.2.3 标签
2.2.4 文本框
2.2.5 命令按钮
2.3 visual basic工程的设计步骤
习题

3 visual basic程序设计语言基础
3.1 数据类型
3.1.1 数值型数据
3.1.2 字符串型数据
3.1.3 逻辑型数据
3.1.4 日期型数据
3.2 常量与变量
3.3.1 常量
3.3.2 变量
3.3 运算符和表达式
3.3.1 算术运算符
3.3.2 字符串运算符
3.3.3 关系运算符
3.3.4 逻辑运算符
3.3.5 表达式
3.4 常用内部函数
3.4.1 数学函数
3.4.2 字符串函数
3.4.3 日期和时间函数
3.4.4 转换函数
3.5 编码规则
习题

4 基本的控制结构
4.1 顺序结构
4.1.1 赋值语句
4.1.2 数据输入和数据输出
4.1.3 注释、暂停与程序结束语句
4.2 选择结构
4.2.1 单行结构条件语句
4.2.2 块结构条件语句
4.2.3 多分支选择语句
4.2.4 条件函数
4.2.5 应用举例
4.3 循环结构
4.3.1 for循环结构
4.3.2 do…loop循环结构
4.3.3 循环的嵌套
4.4 其他辅助控制语句
4.5 应用举例
习题

5 常用标准控件
5.1 控件的公共属性
5.1.1 name属性
5.1.2 caption属性
5.1.3 enabled属性和visible属性
5.1.4 left、top、heig、with属性
5.1.5 有关颜色的属性
5.1.6 有关字体的属性
5.2 框架
5.3 单选按钮和复选框
5.4 列表框和组合框
5.4.1 列表框
5.4.2 组合框
5.4.3 列表框与组合框的区别
5.5 图片框和图像框
5.5.1 图片框
5.5.2 图像框
5.5.3 图片框与图像框的区别
5.6 滚动条
5.7 定时器
习题

6 数组
6.1 数组的概念
6.2 数组的定义
6.2.1 静态数组及其声明
6.2.2 动态数组及其声明
6.3 数组的基本操作
6.3.1 数组元素的输入、输出和复制
6.3.2 for each…next语句
6.4 控件数组
6.4.1 控件数组的建立
6.4.2 控件数组的使用
6.5 用户定义类型
6.5.1 用户定义数据类型的概念
6.5.2 建立和使用用户定义类型变量
6.5.3 用户定义类型数组
6.6 数组应用举例
习题

7 过程
7.1 函数过程(function过程)
7.1.1 定义
7.1.2 调用
7.1.3 举例
7.2 sub过程
7.2.1 定义
7.2.2 调用
7.2.3 举例
7.3 过程的嵌套
7.4 参数的传递
7.4.1 形参与实参
7.4.2 按值传递和按地址传递
7.5 代码模块
7.5.1 窗体模块
7.5.2 标准模块
7.5.3 类模块
7.6 变量、过程的作用域
7.6.1 变量的作用域
7.6.2 过程的作用域
7.6.3 静态变量
习题

8 界面设计
8.1 对话框
8.1.1 通用对话框
8.1.2 自定义对话框
8.2 菜单的设计
8.2.1 下拉式菜单
8.2.2 弹出式菜单
8.2.3 动态菜单
8.3 工具栏的设计
8.3.1 使用手工方式制作工具栏
8.3.2 使用工具栏控件制作工具栏
8.4 状态栏的设计
8.5 多文档界面设计
8.6 应用程序向导
习题

9 文件的操作
9.1 文件的基本概念
9.2 顺序文件和随机文件的读写
9.2.1 顺序文件
9.2.2 随机文件
9.3 文件系统控件
9.3.1 文件系统通用对话框控件(common dialog控件)
9.3.2 文件系统专用标准控件
9.4 常用的文件操作语句和函数
9.4.1 常用的文件操作语句.9.4.2 常用的文件操作函数
9.5 文件系统对象模型
9.5.1 文件系统对象模型概述
9.5.2 管理驱动器
9.5.3 管理文件夹
9.5.4 管理文件
9.6 应用举例
习题

10 图形设计
10.1 图形操作基础
10.1.1 坐标系统
10.1.2 自定义坐标系
10.1.3 颜色
10.2 图形控件
10.2.1 shape控件
10.2.2 line控件
10.3 图形方法
10.3.1 画点方法
10.3.2 画线方法
10.3.3 画圆方法
10.3.4 清除图形方法
10.4 与图形有关的常用属性和事亶
10.4.1 线宽属性和线型属性
10.4.2 填充属性和填充样式属性
10.4.3 自动重画属性——autoredraw
10.4.4 paint事件
10.5 应用举例
习题

11 数据库技术
11.1 数据库的基本概念
11.2 数据库管理器
11.2.1 启动可视化数据管理器
11.2.2 新建数据库
11.2.3 打开数据库
11.2.4 添加表
11.2.5 数据的增加、删除、修改
11.2.6 数据的查询
11.2.7 数据窗体设计器
11.3 数据控件
11.3.1 数据控件的属性
11.3.2 数据控件的事件
11.3.3 数据控件的常用方法
11.3.4 数据库记录的增、删、改操作
11.4 ado数据控件
11.4.1 ado控件的属性和方法.11.5 结构化查询语言
11.6 报表制作
习题

12 其他控件及应用
12.1 activex 控件简介
12.1.1 activex控件的启动方法
12.1.2 常用visual basic提供的activex控件
12.1.3 创建自定义activex的一般步骤
12.2 多媒体控件
12.2.1 媒体控制接口
12.2.2 多媒体播放控件
12.3 ricextbox控件
习题
visual basic程序设计实验指导
实验一 visual basic集成开发环境的使用
实验二 建立窗体界面、编写程序代码
实验三 顺序程序设计
实验四 选择结构程序设计
实验五 循环与数组的使用
实验六 常用控件(一)
实验七 常用控件(二)
实验八 菜单
实验九 文件
实验十 图形
实验十一 数据库技术
参考文献

TOP书摘

插图:


TOP 其它信息

装  帧:平装

页  数:313

版  次:1版

开  本:16

正文语种:中文

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