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中文版Flash CS3动画制作(配光盘)(第2版)


中文版Flash CS3动画制作(配光盘)(第2版)

作  者:九州书源 编著

出 版 社:清华大学出版社

丛 书:一学就会魔法书

出版时间:2009年07月

定  价:32.00

I S B N :9787302192763

所属分类: 专业科技  >  计算机/网络  >  制图、图形与多媒体    

标  签:Flash  图形图像、动画、多媒体与网页开发  计算机与互联网  动画技术与教程  动画  数码动漫  设计  艺术  

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TOP内容简介

本书主要讲述了目前最流行的动画制作软件Flash CS3在动画制作中的应用,主要内容包括Flash动画的基础知识,制作动画的流程,Flash CS3全接触,绘制动画图形,为动画图形添加绚丽的色彩,素材、元件和库的使用,帧和图层的使用,制作简单动画,制作特殊动画,为动画添加动听的音乐,ActionScript语句基础,使用语句创建特殊动画,创建文字特效以及输出与发布动画,最后通过综合实例练习使用Flash CS3创建MTV,提高读者的综合应用能力。
  本书深入浅出,以“小魔女”从对Flash CS3一窍不通到能熟练应用Flash CS3制作各种类型的动画为线索贯穿始末,引导初学者学习。本书选择了大量实际工作和生活中的应用实例,以帮助读者掌握Flash CS3,并在每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固每章知识的目的。
  本书定位于Flash CS3的初级用户,适用于在校学生、动画爱好者、家庭成员、教师、各种电脑培训班及不同年龄段喜欢Flash CS3的电脑爱好者。

TOP目录

第1章 Flash CS3一点通 1
多媒体教学演示:19分钟
1.1 Flash动画的基础知识 2
1.1.1 Flash动画的特点 2
1.1.2 Flash动画的常用术语 2
1.1.3 Flash动画的应用领域 5
1.2 制作Flash动画的流程 9
1.2.1 策划动画 9
1.2.2 搜集动画素材 9
1.2.3 制作动画 11
1.2.4 测试动画效果 11
1.2.5 发布动画 11
1.3 Flash CS3的基础操作 11
1.3.1 启动Flash CS3 12
1.3.2 查看Flash动画 12
1.3.3 退出Flash CS3 13
1.4 Flash网站推荐 13
1.5 常见问题解答 14
1.6 过关练习 14

第2章 Flash CS3全接触 15
多媒体教学演示:30分钟
2.1 文档的基础操作 16
2.1.1 新建文档 16
2.1.2 打开文档 16
2.1.3 保存文档 17
2.1.4 关闭文档 18
2.2 认识Flash CS3的工作界面 18
2.2.1 菜单栏 18
2.2.2 工具箱 19
2.2.3 时间轴 19
2.2.4 场景和舞台 19
2.2.5 面板栏 19
2.3 Flash CS3中的常用面板 20
2.3.1 “属性”面板 20
2.3.2 “动作”面板 20
2.3.3 “变形”面板 21
2.3.4 “对齐”面板 22
2.3.5 “颜色”面板 23
2.4 设置动画场景 24
2.4.1 设置场景的大小和颜色 24
2.4.2 设置网格和标尺 24
2.4.3 添加场景 25
2.4.4 查看场景 26
2.4.5 设置面板 26
2.5 典型实例——设置工作界面 27
2.6 常见问题解答 28
2.7 过关练习 28

第3章 绘制动画图形 29
多媒体教学演示:38分钟
3.1 绘制简单的图形 30
3.1.1 线条工具 30
3.1.2 铅笔工具 31
3.1.3 钢笔工具 32
3.1.4 绘制丰富的几何图形 34
3.2 绘图技巧 37
3.2.1 几何图形法 37
3.2.2 点画法 37
3.2.3 图形组合法 38
3.2.4 拟人法 38
3.3 添加漂亮的文字 38
3.3.1 输入文字 39
3.3.2 设置文字样式 39
3.3.3 分离文字 40
3.3.4 滤镜特效 40
3.4 编辑图形 42
3.4.1 选择并移动图形 43
3.4.2 复制图形 43
3.4.3 群组与分离图形 44
3.4.4 用任意变形工具变形 45
3.4.5 用选择工具编辑图形 47
3.5 典型实例——绘制动画场景 48
3.5.1 绘制树 48
3.5.2 绘制太阳 50
3.5.3 组合图形 51
3.6 常见问题解答 52
3.7 过关练习 54

第4章 为动画图形添加绚丽的色彩 55
多媒体教学演示:30分钟
4.1 配色要领 56
4.1.1 色彩构成基础 56
4.1.2 色彩感情 56
4.1.3 色彩感情规律的应用 58
4.2 填充图形 58
4.2.1 颜料桶工具 58
4.2.2 滴管工具 60
4.2.3 渐变变形工具 63
4.2.4 使用“颜色”面板 64
4.2.5 橡皮擦工具 70
4.2.6 使用刷子工具 70
4.3 典型实例——填充动画场景 72
4.4 常见问题解答 75
4.5 过关练习 76

第5章 素材、元件和库的使用 77
多媒体教学演示:52分钟
5.1 导入素材 78
5.1.1 导入常规素材 78
5.1.2 导入PSD素材 78
5.1.3 导入AI素材 81
5.1.4 导入视频素材 81
5.2 使用元件 83
5.2.1 元件的作用 84
5.2.2 元件类型 84
5.2.3 创建元件 85
5.2.4 设置元件属性 88
5.3 使用库 90
5.3.1 认识“库”面板 90
5.3.2 管理库中的对象 90
5.4 典型实例——使用元件创建动画 92
5.5 常见问题解答 95
5.6 过关练习 96

第6章 帧和图层的使用 97
多媒体教学演示:27分钟
6.1 使用帧 98
6.1.1 帧的类型 98
6.1.2 编辑帧 99
6.1.3 设置帧频 103
6.2 使用图层 103
6.2.1 图层的作用及类型 103
6.2.2 图层的基本操作 104
6.2.3 设置图层属性 108
6.3 典型实例——创建雪景动画 109
6.4 常见问题解答 112
6.5 过关练习 112

第7章 制作简单动画 113
多媒体教学演示:44分钟
7.1 动画的基本类型 114
7.1.1 补间动画 114
7.1.2 逐帧动画 114
7.1.3 引导动画 115
7.1.4 遮罩动画 115
7.2 补间动画 115
7.2.1 常见补间动画 116
7.2.2 制作动画补间动画 117
7.2.3 制作形状补间动画 121
7.3 逐帧动画 124
7.3.1 制作逐帧动画 124
7.3.2 逐帧动画的制作技巧 127
7.4 典型实例——演唱会 128
7.4.1 绘制元件 129
7.4.2 制作动画 132
7.5 常见问题解答 135
7.6 过关练习 136

第8章 制作特殊动画 137
多媒体教学演示:62分钟
8.1 制作引导动画 138
8.1.1 引导动画简介 138
8.1.2 创建引导动画 140
8.2 制作遮罩动画 142
8.2.1 遮罩动画简介 142
8.2.2 创建遮罩动画 144
8.2.3 制作常见的遮罩动画效果 149
8.3 典型实例——梦 155
8.3.1 创建蒲公英效果 155
8.3.2 创建动画的其他效果 158
8.4 常见问题解答 160
8.5 过关练习 160

第9章 为动画添加动听的音乐 161
多媒体教学演示:30分钟
9.1 为动画添加声音 162
9.1.1 在Flash CS3中可使用的声音类型 162
9.1.2 音频文件的导入 162
9.1.3 为动画插入声音 163
9.2 编辑声音 166
9.2.1 编辑声音 167
9.2.2 使用声音编辑封套 168
9.2.3 压缩声音文件 169
9.3 典型实例——为演唱会添加音乐 171
9.4 常见问题解答 174
9.5 过关练习 176

第10章 ActionScript语句基础 177
多媒体教学演示:98分钟
10.1 什么是ActionScript 3.0 178
10.2 输入代码 178
10.2.1 在时间轴上输入代码 178
10.2.2 创建单独的ActionScript文件 179
10.2.3 注释 180
10.3 ActionScript 3.0的基本元素 180
10.3.1 变量 180
10.3.2 常量 182
10.3.3 数据类型 182
10.3.4 运算符 182
10.3.5 函数 183
10.3.6 条件语句的使用 184
10.3.7 循环语句的使用 185
10.4 类 187
10.4.1 类和包 187
10.4.2 编写类 189
10.4.3 构造函数 196
10.4.4 继承 197
10.5 处理对象 197
10.5.1 属性 197
10.5.2 方法 200
10.5.3 事件 201
10.5.4 创建对象实例 202
10.6 典型实例——创建礼花效果 203
10.7 常见问题解答 206
10.8 过关练习 206

第11章 使用语句创建特殊动画 207
多媒体教学演示:44分钟
11.1 创建动画载入特效 208
11.2 创建下雪特效 211
11.3 创建无限星空特效 214
11.4 典型实例——创建下雨效果 216
11.5 常见问题解答 221
11.6 过关练习 221

第12章 创建文字特效 223
多媒体教学演示:44分钟
12.1 彩色字 224
12.2 激光字 226
12.3 射灯字 229
12.4 风吹字 231
12.5 典型实例——创建文字特效 233
12.6 常见问题解答 236
12.7 过关练习 236

第13章 输出与发布动画 237
多媒体教学演示:24分钟
13.1 优化Flash动画 238
13.1.1 优化动画文件 238
13.1.2 优化动画元素 238
13.1.3 优化文本 238
13.2 测试Flash动画 239
13.3 导出Flash动画 240
13.3.1 导出动画文件 240
13.3.2 导出动画图像 241
13.4 发布Flash动画 242
13.4.1 设置发布格式 242
13.4.2 预览发布效果 244
13.4.3 上传Flash动画 245
13.5 典型实例——测试并发布动画 245
13.6 常见问题解答 247
13.7 过关练习 247

第14章 制作MTV 249多媒体教学演示:94分钟
14.1 实例目标 250
14.2 制作分析 250
14.3 操作过程 251
14.3.1 创建人物元件 251
14.3.2 创建其他元件 255
14.3.3 制作动画 259
14.4 常见问题解答 268
14.5 过关练习 268

TOP书摘

插图:




第1章 FlashCS3一点通
1.1 Flash动画的基础知识
Flash是一款非常优秀的动画制作软件,利用其制作的动画,由于效果流畅、画面美观,从而受到广大用户的喜爱。
“动画”一词,引用美国传统词典中的解释,其意义有:使有生命、充满生命力等。简单来说动画就如同人们儿时喜爱的动画片一样,只是这里的动画一般比较短小,且动画较简单而己。在人们浏览网页时,在网页中出现的大部分动态图像都可以称之为动画。
1.1.1 Flash动画的特点
Flash动画在各个领域得到认可,受到许多用户的喜爱,是目前使用最广泛的一款动画制作软件,其特点如下。
多使用矢量图:Flash动画一般都是用矢量图制作的,无论把它放大多少倍都不会失真。
小:它的文件一般都非常小,但却可以实现许多令人满意的动画效果。将这些小巧玲珑的动画添加到网页中,可以使制作的网页更加生动。交互性:Flash动画具有交互性优势,可以更好地满足所有用户的需要。它可以让欣赏者的动作成为动画的一部分。用户可以通过点击和选择等动作决定动画的运行过程和结果,这一点是传统动画所无法比拟的。
ActionScdpt语句:利用ActionScript语句可以为动画制作交互效果,如Flash游戏、Flash市场调查和Flash情感测试等。

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装  帧:平装

页  数:268

版  次:第2版

开  本:16开

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