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2016年06月16日 来源:百道网
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【百道编按】也许不会再有一部游戏改编的电影能够让全球这么多玩家同时翘首以待,也许,这是一场与亿万同龄人一同向青春致敬的仪式,缅怀曾经热血沸腾的青春体验。本文作者左泉系海燕出版社资深编辑。
当漫威接过DC的火炬,让绿巨人,美国队长,钢铁侠,雷神等漫画英雄慢慢取代超人、蝙蝠侠在大银幕的至尊地位时,一度令数亿玩家热血沸腾的暴雪公司终于不甘寂寞,潜心打造精致作品,最终令《魔兽》横空出世。
《<魔兽世界>艺术原画集 珍藏版》
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出版社:海燕出版社
作者:[美]霍利,[美]罗宾逊
出版时间:2016年06月
一种情怀
1986年,票房毒药,过气明星,低谷导演,与一位当红歌星再加上几个沉浮水银灯下数十年的老戏骨,共同打造出一部震惊香港影坛的巨作——《英雄本色》,电影的英文名字“A better tomorrow”也寄托了一干人的期望,至此,导演吴宇森倡导和演绎的暴力美学,也成为香港影坛的标志性风格。
1994年,《魔兽争霸》系列以《魔兽争霸:人类与兽人》的发布为标志正式宣告诞生。这款角色扮演即时战略游戏,不但以其45度俯视视角,可控视角成为3D游戏的佼佼者,也为其后的“魔兽”系列奠定了美学标准的基础与风格。《魔兽世界》系列游戏最大特征就是场面激烈、造型夸张和高度程式化的游戏方式。这些共同构成了《魔兽世界》早期的视觉语言。因此可以说,《魔兽世界》系列游戏,引发了人们在思维方式或生活习惯等方面的变革。
同样,《魔兽争霸》采用的也是一种暴力美学,但它植根于虚拟世界的特色,让这种美与奇幻色彩紧紧糅合在一起,《魔兽世界》及其后的《魔兽世界·燃烧的远征》《魔兽世界·巫妖王之怒》《魔兽世界·大地的裂变》《魔兽世界·熊猫人之谜》《魔兽世界·德拉诺之王》,无一不是令亿万玩家瞩目倾心之作。
“五年、十年以后没有人记得你的游戏跳票,但是所有人都会记得你曾经拥有一款伟大的游戏。”这是暴雪公司的联合创始人、CEO Mike Morhaime说过的话。暴雪公司的信条之一,是用时间换质量,这也是其成功之道,暴雪的成员对自己产品的体验,狂热得近乎偏执,在他们眼中,只有对游戏的热爱极尽痴迷的人,才会全身心投入去创造一个独特而伟大的虚拟游戏世界。,这一点是成就一份事业的基础,更是单纯为了收入而工作的人无论如何达不到的。因此,不满足于优秀,而是追求伟大,成了暴雪公司缔造产品标准的理念。
20多年中,“魔兽”从单机游戏《魔兽争霸》系列,到网络游戏《魔兽世界》系列,注重的是一种文化的关联和传承,看似独立的系统,实则在时间、空间都延续着艾泽拉斯大陆的奇幻背景,不断推出的资料片不仅涵盖了每个系列游戏的剧情,也透出陆续现身的新任务,令玩家能够保持持久的新鲜感。
一段青春
据说,人只有在真正喜欢的事物面前,才会露出最童真的一面。《魔兽》电影的上映,《<魔兽世界>艺术原画集》的推出,更像是一种青春的告白。也许不会再有一部游戏改编的电影能够让全球这么多玩家同时翘首以待,也许,这是一场与亿万同龄人一同向青春致敬的仪式,缅怀曾经热血沸腾的青春体验。
《魔兽世界》系列游戏在过去十几年中,已经慢慢发展成包含精彩场景、奇异物种的故事类在线网络游戏,令全球亿万玩家在不断接受虚拟世界中的非凡挑战。可以说这样的成绩主要归功于整个开发团队那独特的创意、精诚的协作和坚定的奉献,他们要尽量完美讲述出一个兼具残酷野性与轻松幽默的故事,要设计惊心动魄的冒险之旅,还要延续那不断扩张的虚拟疆土,才得以将高质量的作品展现在网络游戏的流行前线。
一份记忆
风暴之子暴雪娱乐旗下的御用美术团队,目前的9名成员皆是暴雪公司美术团队的精英,正是这些顶级艺术家的贡献帮助暴雪旗下的众多大作流传于世。
经过数次艰难的谈判,最终,《<魔兽世界>艺术原画集》花落海燕出版社,在整个出版过程中,无论从翻译,还是编辑,每一处细节都慢慢浸透大家对魔兽的挚爱,毕竟,这也是一份青春的献祭。
这本印刷精美、装帧精致画集,收录了过去十几年中艺术家们灵感汇集和悉心协作的最佳成果,囊括了诸多暴雪公司经验丰富的艺术设计人员,以及来自世界各地新锐画手们为《魔兽世界》绘制的精美作品。翻开画集中收录的那些概念构想草图,你可以感受到不同艺术家记录下的,对这部游戏各自不同的体会与热望。无论他们是借助传统画笔还是电脑科技,每一幅信手拈来的草稿都能为整个团队带来一些观念或者创意的革新;因此,这本画集可以称作一本《魔兽世界》的视觉历史,相信里面的作品会深受众多玩家的喜爱和推崇。强烈的视觉表现营造出足以令人有身临其境之感的虚拟空间,那些性格迥异的角色,天马行空的场景,再加上真实生活中不计其数的玩家,最终令《魔兽世界》成为一个集艺术、探险、娱乐于一身的不朽之作。
每一幅震撼画面的旁边,都伴随着暴雪公司艺术总监及主创人员的悉心独白,因此可以了解游戏诞生、成长、壮大、辉煌得一系列心路。游戏场景中的荒漠、沙滩、山谷也是值得明确定义和制作的对象,暴雪团队用鲜明生动的颜色体系,令《魔兽世界》中的每一处细节都具有极其逼真的艺术效果。游戏总的主要角色和重要景观都以醒目的线条、浓重的轮廓进行表现,便于玩家在一定距离之外也能迅速辨析。当近距离观察时,卓越的细节刻画体现在每一件出场的角色和景观上——比如剑身的纹样装饰,雷霆崖长长的绳桥以及暴风城中鹅卵石铺就的街道——它们展现出的艺术性和精致细节,会给玩家留下真实而深刻的印象。
游戏的美术方面,是一种带有探索性、循序渐进的尝试。从最初的概念素描,到粗略分类的种族、地域草图,慢慢丰富成重而无基的战争联盟、由来已久的敌对目标等具备不同文化、个性迥异的角色群。每幅画作都可能成为暴雪艺术团队下一步创作的方向指南。同时,画家们也用画笔竭力表现角色的各自非凡特质——矮人族的刚猛坚韧,牛头人族的爽直粗豪等。暴雪团队用鲜明生动的颜色体系,令《魔兽世界》中的每一处细节都具有极其逼真的艺术效果。游戏总的主要角色和重要景观都以醒目的线条、浓重的轮廓进行表现,也是一种带有探索性、循序渐进的尝试。每幅画作都可能成为暴雪艺术团队下一步创作的方向指南。同时,画家们也用画笔竭力表现角色的各自非凡特质与其蕴含的美学价值。美术方面的考究与其蕴含的美学价值,主要集中在暴力美学方面,这一点从一幅幅精美原画中体现得淋漓尽致,一方面,画面通过构图,色彩,光效等因素使主体的攻击性、侵害性得以隐匿,软化了暴力行为的侵略性,使观者能够更加注目于主角内心世界的体现;另一方面,画集中诸多原画画面毫不回避暴力过程以及血腥效果,甚至极力渲染暴力带来的感官刺激,带来快意恩仇的另类审美,因此带给观者的视觉效果和心理感受也完全不同。
相信每一位读者都会被这些原画其中弥漫与蕴含的探索精神所折服。它们所具有震撼力已经到了无以复加的程度,随时会把读者带入一种没有开始也没有尽头的永恒世界,毕竟,《魔兽世界》最大的主角就是世界本身。可以不夸张地说,《<魔兽世界>艺术原画集》承载了《魔兽世界》这部具有里程碑意义的游戏的部分重要历史,相信这本画集会给难以计数的“魔兽迷”们再次带来全新的视觉震撼。
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