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“植物大战僵尸”给童书出版的启示

作者:马学海(百道新出版研究院)   时间:2013年06月08日  来源:

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支持(1) 反对(1) 4楼说    机构:杭州电子科技大学图书馆    姓名:蹇瑞卿

好文章,分析的很到位。

2011/6/1 10:57:00

支持(0) 反对(0) 3楼说    机构:湖南少年儿童出版社    姓名:龚军辉

这个启发我也有过。也是看到了孩子玩这个卡,当时也在探索其中原因。
不过,我觉得比如廉价啦、新颖啦,这些词的总结有点太泛了。
对初入行者,这篇文章颇有启迪。

2011/7/14 8:50:00

支持(3) 反对(3) 2楼说    机构:安徽师范大学出版社    姓名:汪鹏生

这篇文章提示了一个作品成功的基本规律,我觉得两点最重要:愉悦性,这是一切文化文艺内作品的共同点,电视剧也无不如此;简单性,成功的童话故事无不如此,如机器猫、猫和老鼠、喜羊羊与灰太狼等等。感谢这位作者的总结。

2011/6/2 10:00:00

支持(11) 反对(1) 1楼说    机构:高等教育出版社    姓名:耿丽萍

这其中还有一个人类永恒主题就是竞技,游戏中的竞技不仅门槛低,老少咸宜,而且竞技深度无限延伸,低手高手都能同台博弈,这本身就让人向往参与。

2011/6/2 9:05:00

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